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虛擬演播室燈光照度要求
發(fā)布時間:2021-08-25 11:01:00 文章來源:武漢珂瑪影視燈光 閱讀量:-

虛擬演播室的照度不同于傳統(tǒng)演播室,它要求前景與藍(綠)箱背景照度相匹配,追求光照的一致性。 另外,虛擬演播室欄目的靈活性、電子背景的多樣性也要求照度必須滿足不同欄目、不同電子背景的需要。

1.面光

面光要低平,盡量避免產(chǎn)生主持人身上的初級投影。因為藍(綠) 箱反射光作用于陰影,通過計算機處理后,此陰影將會被色鍵器的藍(綠)消除電路消除,從而影響輸出的前景(主持人)的圖像質(zhì)量。除非特殊要求,虛擬演播室不主張強烈主光,因為如果使用不當,可能出現(xiàn)投影環(huán)境的邏輯錯誤,出現(xiàn)實際光源與虛擬光源不致的問題 。另外,主光在藍箱上產(chǎn)生的次級投影也會影響計算機的圖像處理。

2.逆光

傳統(tǒng)的布光是逆光強于主光,從而凸顯主持人鮮明的輪廓,增強空間立體感。虛擬演播室必須注意逆光的合理使用。太強的逆光,會使藍(綠)箱地面顯得亮白而破壞藍箱色調(diào)的一致性, 影響計算機摳藍(綠)效果:前景在藍(綠)箱地面上的次級投影也會影響計算機的圖像處理。不用逆光或逆光太弱,則前景(主持人)像貼在電子背景上,很死板。因此,逆光的合理使用能很好地體現(xiàn)人與場景的關(guān)系,從而加強縱深感,增強三維立體效果。

3.側(cè)光

前景照明必須使用側(cè)光。虛擬系統(tǒng)中的色鍵器采用藍(綠)色消除電路,由藍(綠)箱反射光作用于前景人物衣物邊緣上的藍(綠)色調(diào)將被藍(綠) 色消除電路去除,會造成主持人邊緣變黑等問題。因此,必須使用側(cè)光消除前景人物衣物邊緣上的藍(綠)色成分。

4.雜散光

盡量避免主持人服飾的反射光、透明類道具所產(chǎn)生的投射光等雜散光對藍(綠)箱的影響,避免藍(綠)箱上的高亮點造成合成圖像的背最部分出現(xiàn)霧狀影像等問題。

虛擬演播室燈光

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